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そのため、以下のスクリプトを実行すると、コンパイラ エラーで「未定義のプロパティ キーへのアクセス」と表示されます。チュートリアルのソースをフラッシュに取り込むと、スクリプトは問題なく実行されます。どうにかして Key を定義またはインポートする必要がありますか? Stage.heightのような組み込みのものだと思いました

function runGame():void{
    if(Key.isDown(Key.UP) || Key.isDown(87)){
        if(velocityY<velocityYMax){
            velocityY+=acceleration;
        }
    }
}
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このインポートを使用してください!

import flash.ui.Keyboard;
于 2013-03-14T02:05:08.530 に答える