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MKPolyLineViewに問題があります。ポリラインにカラーグラデーションを作成しようとしていますが、CAGradientを使用するとうまくいきます。MKPolylineViewをサブクラス化し、再描画します

- (void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context

 UIColor *darker = [UIColor blackColor];
    CGFloat baseWidth = self.lineWidth / zoomScale;

    // draw the dark colour thicker
    CGContextAddPath(context, self.path);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, darker.CGColor);
    CGContextSetLineWidth(context, baseWidth * 1.5);
    CGContextSetLineCap(context, self.lineCap);
    CGContextStrokePath(context);

    // now draw the stroke color with the regular width
    CGContextAddPath(context, self.path);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, self.strokeColor.CGColor);
    CGContextSetLineWidth(context, baseWidth);
    CGContextSetLineCap(context, self.lineCap);
    CGContextStrokePath(context);

    [super drawMapRect:mapRect zoomScale:zoomScale inContext:context];
}

しかし、それでも機能しません(StrokeColor =赤)。ポリラインにグラデーションを入れる方法はありますか?(ハイカラー、センターカラー、ローカラー)

みんな、ありがとう。

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をグラデーションでペイントするMKPolylineには、 のカスタム サブクラスを使用できますMKPolylineView。CoreGraphics はグラデーションを使用したパスのストロークをサポートしていないため、次のようにする必要があります。

  1. を使用して、パスのエッジをトレースする形状にパスを変換しますCGPathCreateCopyByStrokingPath
  2. コンテキストをその形状にクリップします
  3. を使って埋めるCGContextDrawLinearGradient

開始するためのサブクラスを次に示します。

@interface TWOGradientPolylineView : MKPolylineView

@end

@implementation TWOGradientPolylineView

- (void)strokePath:(CGPathRef)path inContext:(CGContextRef)context
{
    CGFloat lineWidth = CGContextConvertSizeToUserSpace(context, (CGSize){self.lineWidth, self.lineWidth}).width;
    CGPathRef pathToFill = CGPathCreateCopyByStrokingPath(path, NULL, lineWidth, self.lineCap, self.lineJoin, self.miterLimit);
    CGRect rect = CGPathGetBoundingBox(pathToFill);
    CGContextAddPath(context, pathToFill);
    CGPathRelease(pathToFill);
    CGContextClip(context);

    CGFloat gradientLocations[2] = {0.0f, 1.0f};
    CGFloat gradientColors[8] = {1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.75f, 1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.75f};
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(colorSpace, gradientColors, gradientLocations, 2);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

    CGPoint gradientStart = rect.origin;
    CGPoint gradientEnd = {CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMaxY(rect)};

    CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, gradientStart, gradientEnd, kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
    CGGradientRelease(gradient);
}

@end

上記のクラスで描画されたパスのスクリーンショットを次に示します。

グラデーションのあるパスのスクリーンショット

于 2013-10-15T09:32:17.993 に答える