私はこのダウンロード機能を持っています、そしてそれはうまく働いています。ただし、ファイルサイズが1.35 gbのファイルの場合、ダウンロードは300 Mb、382、400 mb、または1.27Gbで停止します。私は何が間違っているのですか?(ダウンロード機能は、ファイルを非表示にする必要があり、Webサイトに公開されていない可能性があるため、このように作成されています。)
public static void downloadFunction(string filename)
{
string filepath = @"D:\texts\New folder\DLfolder\" + filename;
string contentType = "application/x-newton-compatible-pkg";
Stream iStream = null;
// Buffer to read 10K bytes in chunk
//byte[] buffer = new Byte[10000];
// Buffer to read 1024K bytes in chunk
byte[] buffer = new Byte[1048576];
// Length of the file:
int length;
// Total bytes to read:
long dataToRead;
try
{
// Open the file.
iStream = new FileStream(filepath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
// Total bytes to read:
dataToRead = iStream.Length;
HttpContext.Current.Response.ContentType = contentType;
HttpContext.Current.Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + HttpUtility.UrlEncode(filename, System.Text.Encoding.UTF8));
HttpContext.Current.Response.AddHeader("Content-Length", iStream.Length.ToString());
// Read the bytes.
while (dataToRead > 0)
{
// Verify that the client is connected.
if (HttpContext.Current.Response.IsClientConnected)
{
// Read the data in buffer.
length = iStream.Read(buffer, 0, 10000);
// Write the data to the current output stream.
HttpContext.Current.Response.OutputStream.Write(buffer, 0, length);
// Flush the data to the HTML output.
HttpContext.Current.Response.Flush();
buffer = new Byte[10000];
dataToRead = dataToRead - length;
}
else
{
// Prevent infinite loop if user disconnects
dataToRead = -1;
}
}
}
catch (Exception ex)
{
// Trap the error, if any.
HttpContext.Current.Response.Write("Error : " + ex.Message + "<br />");
HttpContext.Current.Response.ContentType = "text/html";
HttpContext.Current.Response.Write("Error : file not found");
}
finally
{
if (iStream != null)
{
//Close the file.
iStream.Close();
}
HttpContext.Current.Response.End();
HttpContext.Current.Response.Close();
}
}