-1

私はiPhone用の単語検索ゲームを作成していますが、ゲームの主要コンポーネント(単語検索パズル)に最適なアプローチを見つけるのに苦労しています。

現在、コレクションビューを使用してパズルを表示しています。ただし、ユーザーがコレクションビューをタッチして、パズル上で指をスライドさせて文字を強調表示する方法を理解するのに苦労しています。

Ivはコレクションビューの選択とハイライト機能を調べましたが、必要な機能を提供していないようです。

つまり、基本的に私の質問は次のとおりです。コレクションビューは、このタイプのゲーム(単語検索)に最適なアプローチですか?そうである場合、ユーザー入力を追跡して、指をスライドさせたセルを強調表示して返すにはどうすればよいですか?そして、それが最善のアプローチではない場合、ディスプレイのようなグリッドでのユーザー入力の追跡を容易にする他のオプションは何ですか?

私が話していることの画像を投稿するのに疲れましたが、そうすることができないので、うまくいけば私の問題は明確です、そうでない場合は私に知らせてください、そして私はより具体的にしようとします。

アドバイスや提案をよろしくお願いします。

4

2 に答える 2

0

これを行う方法は、コレクション ビューにパン ジェスチャ レコグナイザーを追加することです。次に、 indexPathForItemAtPoint: と cellForItemAtIndexPath: を使用して、ユーザーがパンしたときに正しいセルを取得できます。その後、個々のセルで必要なことを行うことができます。

于 2013-03-13T14:56:54.220 に答える
0

HeatMap と呼ばれる iOS 用の優れた SDK があります。詳細については、こちらをご覧ください。私は開発者とサービスについて多くの良いことを読みました. 選択したビューでタッチ イベントを追跡できます。

そのサイトのデモのスクリーンショットを次に示します。

ヒープマップ

于 2013-03-13T14:56:57.510 に答える