サーバー側からクライアント側にオブジェクトを送信しようとしていますが、問題が見つかりません。クライアント側で発生するエラーは次のとおりです。
java.io.StreamCorruptedException: invalid type code: 43
at java.io.ObjectInputStream.readObject0(Unknown Source)
at java.io.ObjectInputStream.readObject(Unknown Source)
at connection.MainClient.doAll(MainClient.java:56)
at connection.TestScreen$2.actionPerformed(TestScreen.java:82)
at javax.swing.AbstractButton.fireActionPerformed(Unknown Source)
at javax.swing.AbstractButton$Handler.actionPerformed(Unknown Source)
at javax.swing.DefaultButtonModel.fireActionPerformed(Unknown Source)
at javax.swing.DefaultButtonModel.setPressed(Unknown Source)
at javax.swing.plaf.basic.BasicButtonListener.mouseReleased(Unknown Source)
at java.awt.Component.processMouseEvent(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.processMouseEvent(Unknown Source)
at java.awt.Component.processEvent(Unknown Source)
at java.awt.Container.processEvent(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.LightweightDispatcher.retargetMouseEvent(Unknown Source)
at java.awt.LightweightDispatcher.processMouseEvent(Unknown Source)
at java.awt.LightweightDispatcher.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Window.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.access$200(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
以下はサーバー側の方法です。 無限ループの個別の方法は、ファイルから読み取り、サーバー クラスのインスタンス変数である ArrayList にユーザー名とパスワードを解析するだけです。
public void doStuff() throws Exception
{
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(5001);
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
BufferedReader in = new BufferedReader(
new InputStreamReader(
clientSocket.getInputStream()));
ObjectOutputStream objectOutput = new ObjectOutputStream(clientSocket.getOutputStream());
String inputLine;
out.println("Connected");
while(true)
{
seperate();
while ((inputLine = in.readLine()) != null)
{
if(inputLine.equalsIgnoreCase("users"))
objectOutput.writeObject(getUserNames());
else
if(inputLine.equalsIgnoreCase("pass"))
objectOutput.writeObject(getPassWords());
else
if(inputLine.equalsIgnoreCase("stop"))
objectOutput.reset();
}
}
}
以下は、サーバーからの情報を要求するクライアント側です。
public boolean doAll(String name, String pass) throws Exception
{
try
{
kkSocket = new Socket("PC", 5001);
out = new PrintWriter(kkSocket.getOutputStream(), true);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(kkSocket.getInputStream()));
}
catch (UnknownHostException e)
{
System.err.println("Don't know about host: PC.");
System.exit(1);
}
catch (IOException e)
{
System.err.println("Couldn't get I/O for the connection to: PC.");
System.exit(1);
}
ObjectInputStream objectInput = new ObjectInputStream(kkSocket.getInputStream());
out.println("user");
Object obj = objectInput.readObject();
users = (ArrayList<String>)obj;
out.println("pass");
obj = objectInput.readObject();
this.pass = (ArrayList<String>)obj;
out.println("stop");
objectInput.close();
out.close();
in.close();
kkSocket.close();
if(userIsRegistered(name,pass))
return true;
return false;
}
サーバーソケットとソケットの学習は初めてですが、ここで達成しようとしているのはこれです。別のクラスのボタンを押すと、次のようになります。
MainClient b = new MainClient();
login = b.doAll(userField.getText(),passField.getText());
Login is obviously a boolean.
ログインボタンが押されると、クライアントを呼び出してこのサーバーに接続し、指定されたディレクトリのテキストファイルに保存されているサーバー上のユーザーとパスのリストを取得します。次に、クライアントがこの情報を受け取ると、2 つのテキスト フィールドから取得した文字列からユーザーである可能性があるかどうかを確認し、true または false を返します。次に、サーバーへのソケットを閉じると、毎回再接続し続けるはずですよね?
私の主な問題は、スローし続けるエラーをどのように修正するかです。