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現在、C で記述されたプロジェクトで msgpack を使用しようとしています。構造体の内容をシリアル化する目的で msgpack を使用しています。これは、ネットワーク経由で送信され、対応する構造体に逆シリアル化されます。向こう側。

私がやろうとしていることの要約版:

#include <stdio.h>
#include <msgpack.h>
#include <stdbool.h>

typedef someStruct{
uint32_t a;
uint32_t b;
float    c;
} someStruct;

int main (void){
    someStruct data;
    /* ... Fill 'data' with some data for test purposes ...*/

    msgpack_sbuffer* buff = msgpack_sbuffer_new();
    msgpack_packer* pck = msgpack_packer_new(buff, msgpack_sbuffer_write);        

    someStruct* structs = malloc(sizeof(someStruct) * 10);

    /* ... Fill 'structs' with members containing test data ... */
    // Serialize
    msgpack_pack_array (pck, 10);

    int i;
    for(i = 0 ; i < 10 ; i++){
    msgpack_pack_array (pck, 3);
    msgpack_pack_uint32 (pck, structs[i].a);
    msgpack_pack_uint32 (pck, structs[i].b);
    msgpack_pack_float (pck, structs[i].c);
    }

    free(structs);
    msgpack_packer_free(pck);

    // Deserialize
    msgpack_unpacked msg;
    msgpack_unpacked_init(&msg);
    bool deserialize_success = msgpack_unpack_next
                               (&msg, buff->data, buff->size, NULL);
    if(!deserialize_success) /* Error */

    msgpack_object obj = msg.data;
    msgpack_object_print(stdout,obj); // This seems to work perfectly, indicating serialize / deserialize works as intended...

    someStruct deserialized_data;
    /* Insert code to extract and cast deserialized data to 'deserialized_data */
    // Clean
    msgpack_sbuffer_free(buff);
    msgpack_packer_free(pck);

return 0;
}

リストされているコードは、多かれ少なかれここから直接切り取られたものであり、msgpack-c の非常に数少ないリソースの 1 つと思われます。

ワイヤーの反対側で元の構造体を「再作成」する方法について、誰かが私を正しい方向に向けることができますか? デシリアライズされたデータを実際に利用する唯一の方法は、msgpack_object_print() 呼び出しを使用して messagepack_object から出力することです。ただし、これは機能しているように見えるので、データがそこにあると確信しています。

シリアル化されたデータを何らかの方法でループし、オフセットを指定して msgpack_unpack_next() を使用して、someStruct の各メンバーを取得する必要がありますか? memcpy をローカル バイト バッファに使用しますか?

どんな助けでも大歓迎です!

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データをパック/アンパックする方法を示す書き直されたバージョンを以下に示します。

全体的なアイデアは、構造体の連続する各フィールドを連続した方法でパックし、(もちろん) アンパック時に同じロジックを適用することです。

パックの直後は、バッファを好きなように自由に使用できます (たとえば、ネットワーク経由で送信する、ディスクに保存するなど)。

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <msgpack.h>

typedef struct some_struct {
  uint32_t a;
  uint32_t b;
  float c;
} some_struct;

static char *pack(const some_struct *s, int num, int *size);
static some_struct *unpack(const void *ptr, int size, int *num);

/* Fixtures */
some_struct ary[] = {
  { 1234, 5678, 3.14f },
  { 4321, 8765, 4.13f },
  { 2143, 6587, 1.34f }
};

int main(void) {
  /** PACK */
  int size;
  char *buf = pack(ary, sizeof(ary)/sizeof(ary[0]), &size);
  printf("pack %zd struct(s): %d byte(s)\n", sizeof(ary)/sizeof(ary[0]), size);

  /** UNPACK */
  int num;
  some_struct *s = unpack(buf, size, &num);
  printf("unpack: %d struct(s)\n", num);

  /** CHECK */
  assert(num == (int) sizeof(ary)/sizeof(ary[0]));
  for (int i = 0; i < num; i++) {
    assert(s[i].a == ary[i].a);
    assert(s[i].b == ary[i].b);
    assert(s[i].c == ary[i].c);
  }
  printf("check ok. Exiting...\n");

  free(buf);
  free(s);

  return 0;
}

static char *pack(const some_struct *s, int num, int *size) {
  assert(num > 0);
  char *buf = NULL;
  msgpack_sbuffer sbuf;
  msgpack_sbuffer_init(&sbuf);
  msgpack_packer pck;
  msgpack_packer_init(&pck, &sbuf, msgpack_sbuffer_write);
  /* The array will store `num` contiguous blocks made of a, b, c attributes */
  msgpack_pack_array(&pck, 3 * num);
  for (int i = 0; i < num; ++i) {
    msgpack_pack_uint32(&pck, s[i].a);
    msgpack_pack_uint32(&pck, s[i].b);
    msgpack_pack_float(&pck, s[i].c);
  }
  *size = sbuf.size;
  buf = malloc(sbuf.size);
  memcpy(buf, sbuf.data, sbuf.size);
  msgpack_sbuffer_destroy(&sbuf);
  return buf;
}

static some_struct *unpack(const void *ptr, int size, int *num) {
  some_struct *s = NULL;
  msgpack_unpacked msg;
  msgpack_unpacked_init(&msg);
  if (msgpack_unpack_next(&msg, ptr, size, NULL)) {
    msgpack_object root = msg.data;
    if (root.type == MSGPACK_OBJECT_ARRAY) {
      assert(root.via.array.size % 3 == 0);
      *num = root.via.array.size / 3;
      s = malloc(root.via.array.size*sizeof(*s));
      for (int i = 0, j = 0; i < root.via.array.size; i += 3, j++) {
        s[j].a = root.via.array.ptr[i].via.u64;
        s[j].b = root.via.array.ptr[i + 1].via.u64;
        s[j].c = root.via.array.ptr[i + 2].via.dec;
      }
    }
  }
  msgpack_unpacked_destroy(&msg);
  return s;
}
于 2013-03-14T09:45:33.613 に答える