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現在、iOS用のAIRアプリケーションを開発しています。先週AIR3.6にアップグレードしましたが、リリースビルドのエクスポートで問題が発生しました。基本的に、アプリを起動して起動画像が表示されますが、その後は...何も表示されません。ただ白い画面。

ADLは正常に機能しますが、ビルドをリリースするだけではありません。3.5にダウングレードしましたが、コードベースをまったく変更せずに、問題なくアプリを使用できました。

アップグレードとは、以前のSDKをバックアップし、新しいSDKを古いSDKに貼り付けて、すべてのファイルを置き換えることでした(指示どおり)。また、Adobeの指示に従って、lib / aot /内に「strip」という名前の空のディレクトリを作成しましたが、これは問題の解決にはなりませんでした。WindowsとOSXの両方でコンパイルした後、この問題が発生しました。

これは、チーム全体がFlashBuilder 4.7を使用して構築したActionScriptモバイル(Flexではない)プロジェクトです。レンダリングモードを変更しても(私の最初の疑い)、問題は修正されません。

誰かがこの問題について何か洞察を持っていますか?アドビのフォーラムで同様の問題を述べている投稿をいくつか見ましたが、「ストリップ」フォルダを追加する以外の解決策はありません。

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コメントより

ASC 2.0 なしで AIR 3.6 SDK を使用してみましたか? それが機能する場合、問題は新しいコンパイラが原因である可能性があります。

于 2013-03-14T18:44:18.190 に答える