同じブートストラップ サーバーを 2 回起動したときの厄介な動作を誰かが理解するのを手伝ってくれます。例外をキャッチできません。私のコードを参照してください:
bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(nioEventLoopGroup);
bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
bootstrap.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, Boolean.valueOf(true));
bootstrap.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, Boolean.valueOf(true));
bootstrap.option(ChannelOption.SO_REUSEADDR, Boolean.valueOf(true));
bootstrap.childHandler(new ServerSocketBasedInitializer(messageFacade));
allChannels.add(bootstrap.bind(new InetSocketAddress(80)).channel());
私は netty4.0.0.Beta2 を使用しています。