次のように、switchステートメント内で標準の「true」と「false」を使用しても問題ありません。
void handle_a_bool (bool value_to_be_handled)
{
switch (value_to_be_handled)
{
case true:
// Yay.
break;
case false:
// @$#%.
break;
};
};
私が本当に知りたいのは、C++の標準の「bool」型が定数か何か他のものかということだと思います。