3D インタラクティブ シーンをすばやく作成する方法として、OpenGL ES 2.0 で LuaJIT を使用しています。
私は車輪の再発明に忙しく、独自のベクター ライブラリを作成しています。私の質問は、他の誰かがこの種のことを経験したことがありますか? そこにライブラリはありますか?LuaJIT 専用にビルドされたライブラリはありますか (LuaJIT の FFI を使用)?
ここで見ることができます: https://github.com/Wiladams/TINN/tree/master/src/graphics
math_matrix.lua には、一般化された行列クラスが含まれています。これは基本的に、1 次元の行列である「ベクトル」型を含むさまざまな行列型の「テンプレート」です。