私がこれを行う方法は、デバイスの側面または中央から物事が配置されるという原則に基づいています。ところで、これには水平アプリを使用します。
何かを左端または右端に固定する必要があります。画面の上部に固定する必要があるものと、中心から少し離れている必要があるものがあります。
この画像を考えてみましょう: 
ホームアイコンと設定アイコンは、左端から数ピクセル離れている必要があります。また、上から数ピクセル下にある必要があります。固定数を使用してこれらを配置します。
homeIcon.x = 32
homeIcon.y = 32
gearIcon.x = 32
gearIcon.y = 64 -- or whatever numbers they really are.
右側のスコアは、右端と上部から一定の距離にある必要があります。
scoreText.x = display.contentWidth - 64
scoreText.y = 32
下部の位置にあるトルコは、デバイスの幅の形状に基づいて変化するべきではありませんが、デバイスの高さに基づいて移動する可能性があります。
turkey.x = display.contentCenterX
turkey.y = display.contentHeight - 64
この例のiPhoneよりも幅が狭いiPadでは、ホーム、ギア、スコアのボタンが中央に近くなります。iPhone 5またはワイドスクリーンAndroidでは、それらは広がります。
上記の例は、中心となるアイデアの一部にはあまり役立ちません。このスクリーンショットはありませんが、ユーザー名とパスワードを収集していて、送信ボタンがあるゲームのログインフォームをレイアウトしているとしましょう。次のように配置できます。
usernameField.y = display.contentCenterY - 64
passwordField.y = display.contentCenterY
submitButton.y = display.contentCenterY + 64
そうすれば、デバイスの高さに関係なく、これらのUI要素は中心から同じ距離にとどまり、フォームの見栄えが良くなります。上から一定の距離を使用した場合、フォームはデバイスのサイズに基づいて移動します。ここで彼らの位置は同じままです。