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このチュートリアルhttp://www.icodeblog.com/2012/09/07/3856/に従って iPhone アプリを作成していますが、3d obj(earth) を私の obj ファイルに置き換えようとすると、うまくいきません。に追加された obj ファイルに特定の要件はありますnglviewか? これはviewdidload部分です:

    NGLView *tmpView = [[NGLView alloc] initWithFrame:CGRectMake(110, 110, 140, 140)];
// Set its delegate to self so the drawview method is used.

    tmpView.delegate = self;
// Add the new view on top of our existing view. 

    [self.view addSubview:tmpView];
    tmpView.contentScaleFactor = [[UIScreen mainScreen] scale];
    // Setup some initial environment states to be applied to our mesh.
   NSDictionary *settings = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
              kNGLMeshOriginalYes, kNGLMeshKeyOriginal,
              @"1", kNGLMeshKeyNormalize, nil];

// Initialize the mesh which includes the model file to import (.obj or .dae).

_mesh = [[NGLMesh alloc] initWithFile:@"PAN.obj" settings:settings delegate:nil];

// Initialize the camera used to render the scene.
_camera = [[NGLCamera alloc] initWithMeshes:_mesh, nil];

// If a trasparent background of the NGLView is needed
   tmpView.backgroundColor = [UIColor clearColor];
   nglGlobalColorFormat(NGLColorFormatRGBA);
   nglGlobalFlush();
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nglviewNinevehGLフレームワークの一部です。

NinevehGL純粋な Obj-C で鍛造された 3D エンジンです。

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于 2013-03-14T05:06:05.417 に答える