2 つのスプライト画像をロードする必要があるプログラムに取り組んでいます。現在、別の実装を使用していますが、最初に持っていたのは次のとおりです。
$(sprite1 && sprite2).load(function() {
// code to run on load
});
私は実際に bool で load() を呼び出していたことに気付きましたが、理論的には機能するはずではないように思えますが、機能したか、少なくとも機能したように見えました。
load() をこのように使用する理由について何か考えはありますか?