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私のアプリは、iPhone と iPad の両方のシミュレーターで正常に動作しています。しかし、iPad のスプラッシュ画面でアプリがクラッシュし、コントロールが DidFinishLaunchingWithOptions に到達しませんでした。

コンソールから受け取ったクラッシュログは次のとおりです-

3 月 14 日 13:26:45 不明な UIKitApplication:com.beTools.dinoLearns[0x1655][197]: dyld: ライブラリが読み込まれていません: /System/Library/Frameworks/AdSupport.framework/AdSupport 参照元: /var/mobile/Applications/ 74BD670F-D780-420D-8BFB-107B73798 6B3/PopLetters.app/PopLetters

3 月 14 日 13:26:45 不明な UIKitApplication:com.beTools.dinoLearns[0x1655][197]: 理由: 画像が見つかりません 3 月 14 日 13:26:45 不明な ReportCrash[196]: プロセス PopLetters[197] のクラッシュ レポートを作成中14 13:26:45 不明な com.apple.launchd[1]: (UIKitApplication:com.beTools.dinoLearns[0x1655]) ジョブがクラッシュしたようです: トレース/BPT トラップ: 5

ここで何が問題なのですか?

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AdSupport フレームワークを必須ではなくオプションにしてください。私にとってはうまくいきます。

プロジェクトをタップして、[ターゲット] -> [ビルド フェーズ] -> [バイナリをライブラリにリンク] に移動します。

AdSupport フレームワークのステータスを Optional (矢印をタップして実行できます) に設定しました。

于 2013-03-14T08:22:21.263 に答える