プロジェクト内のすべてのヒープ割り当て、たとえば directX のメモリ割り当てを追跡したいのですが、ライブラリ迂回によって関数 rtlheapalloc rtlheaprealloc rtlheapfree をインターセプトし、渡されたパラメータを追跡することで実行できると思いますが、この方法は正しいですか? 迂回
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umdh.exeを使用する
ユーザー モード ダンプ ヒープ (UMDH) ユーティリティは、オペレーティング システムと連携して、特定のプロセスに対する Windows ヒープの割り当てを分析します。