cocos2dx でアプリケーションを実装しました。
私が現在直面している問題は、getChildren() メソッドが CCObjects のリストを返すため、子がスプライトかレイヤーかを見つけることができないことです。
どんな助けでも感謝します。
cocos2dx でアプリケーションを実装しました。
私が現在直面している問題は、getChildren() メソッドが CCObjects のリストを返すため、子がスプライトかレイヤーかを見つけることができないことです。
どんな助けでも感謝します。
子供がいる場合は、それがスプライトかレイヤーかを確認するために型キャストを行う必要があります。
for(int i = 0; i < myNode->getChildren()->count(); i++)
{
CCNode *child = myNode->getChildren()->objectAtIndex(i);
CCSprite* s = dynamic_cast<CCSprite*>(child);
if(s != 0) {
...
}
}
これは別のサンプルです。
Vector<Node*> allNodes=this->getChildren();
for(auto& node : allNodes){
if(dynamic_cast<Sprite*>(node)){ //It is Sprite
Sprite *target=dynamic_cast<Sprite*>(node);
//Do whatever you like
}
}