私は最近プログラムに取り組んでおり (以前の質問からわかるように)、マルチスレッドを理解して実装するのに本当に苦労しています。
UDPサーバーをセットアップするためのチュートリアル(バイナリタイド)に従いましたが、これはうまく機能します。ただし、私が抱えている問題は、新しいスレッドでブロッキング UDP ソケットを作成すると、最初にスレッドを作成したメイン プログラムにあるコードが機能しないことです。これが私のコードの一部です:
main.py:
from thread import*
import connections
start_new_thread(networkStart.startConnecton())
print 'This should print!'
networkStart.py:
def startConnecton():
userData.s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
print 'Socket created'
try:
userData.s.bind((HOST, PORT))
except socket.error, msg:
print 'Bind failed. Error code: ' +str(msg[0]) + 'Message' +msg[1]
sys.exit()
print 'Socket bind complete'
userData.s.listen(10)
# Set the socket to listening mode, if there are more than 10 connections waiting reject the rest
print 'Socket now listening'
#Function for handling connections. Each new connection is handled on a separate thread
start_new_thread(connections.connectionListen())
connections.py:
def connectionListen():
while 1:
print 'waiting for connection'
#wait to accept a connection - blocking call
conn, addr = userData.s.accept()
userData.clients += 1
print 'Connected with ' + addr[0] + ':' + str(addr[1])
#start new thread takes 1st argument as a function name to be run, second is the tuple of arguments
start_new_thread(users.clientthread ,(conn, userData.clients))
私は基本的に、新しいスレッドで startConnection 関数が呼び出された後 (つまり、このインスタンスで文字列を出力する)、main.py 内の任意のコードを実行できるようにしたいだけです。
私はかなり長い間このプログラムに苦労してきました.Pythonは私にとって初めてで、非常に難しいと感じています. マルチスレッドを実装した方法でいくつかのエラーを犯しているに違いないと思います。どんな助けでも大歓迎です!