私は最近、ほとんどがpng画像である非常に数KB(20KB未満)のリソースを持つ単純なアプリケーションの開発を開始しました。アプリケーション マニフェストに、アプリケーションは外部ストレージを優先する必要があると書いています。
問題は、アプリケーションのサイズが 680KB から 500KB にしか縮小されないことです。SD カードに移動すると、アプリケーションのサイズが 10MB から 200KB に減少するゲームを見たことがあります。Google Play から何もインストールされていない場合、私の携帯電話には 70MB の内部ストレージしかないため、いくつかのボタンとテキストボックスと 2 つの 32X32 png ファイルを含む単一のアクティビティを持つアプリケーションが 0.5 MB のデータを取得するのはばかげているように思えます。
アプリケーションの開発中にアプリケーションの大部分を SD カードに移動するにはどうすればよいですか? 私はapkファイルのサイズについてはあまり気にしていませんが、内部ストレージの残りのデータについて心配しています.4GBのSDカードを購入する方が、より大きな内部メモリを備えた新しい電話よりもかなり安いからです.