PullToRefresh libを変更して、scrollViewDidScroll内でUIViewアニメーションを起動しました。私が欲しいのは、ユーザーがプルを開始したときにアニメーションを起動し、プルして更新するヘッダービューが画面から消えたときにアニメーションを終了することです。ただし、アニメーションは、ユーザーがプルを解放したときにのみ機能します。ユーザーが引っ張り続けている間、アニメーションは機能しません...事前にご協力いただきありがとうございます!:)
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
if (scrollView.isDragging) {
if (refreshHeaderView.state == EGOOPullRefreshPulling && scrollView.contentOffset.y > -65.0f && scrollView.contentOffset.y < 0.0f && !_reloading) {
[refreshHeaderView setState:EGOOPullRefreshNormal];
if (timer) {
[timer invalidate];
timer = nil;
}
} else if (refreshHeaderView.state == EGOOPullRefreshNormal && scrollView.contentOffset.y < -65.0f && !_reloading) {
[refreshHeaderView setState:EGOOPullRefreshPulling];
if (!timer) {
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(startMyAnimation) userInfo: nil repeats: YES];
}
}
}
}