HTML5 Canvas ゲームに次のコードがあります。
var snd1 = new Audio("shoot.mp3"); // buffers automatically when created
そして後で私は持っています:
if (data.PlaySound == "1") snd1.play();
これは Chrome では機能しますが、Firefox や Safari ではまったく機能しません。
http://glitchnap.com/zumbieでゲームを自分でテストできますが、サウンドを生成するにはモバイル デバイスを接続する必要があります。モバイル全体は HTML5 に影響を与えません。それは、サーバーの指示に基づいてオブジェクトを配置 (およびサウンドを生成) する単なるキャンバスです。