次のカスタムPropertyDescriptorを作成しました
public class CustomProperty : PropertyDescriptor
{
private PropertyDescriptor _innerPropertyDescriptor;
private bool _ronly;
public CustomProperty(PropertyDescriptor inner, Attribute[] attrs)
: base(inner.Name, attrs)
{
_innerPropertyDescriptor = inner;
_ronly = inner.IsReadOnly;
}
public override object GetValue(object component)
{
return _innerPropertyDescriptor.GetValue(component);
}
public override bool SupportsChangeEvents
{
get { return true; }
}
public override Type PropertyType
{
get { return _innerPropertyDescriptor.GetType(); }
}
public override void ResetValue(object component)
{
// Not relevant.
}
public override void SetValue(object component, object value)
{
_innerPropertyDescriptor = (CustomProperty)value;
}
public override bool ShouldSerializeValue(object component)
{
return false;
}
public override bool CanResetValue(object component)
{
return true;
}
public override Type ComponentType
{
get { return _innerPropertyDescriptor.GetType(); }
}
public override bool IsReadOnly
{
get
{
return false;
}
}
}
このPropertyDescriptorは、次のクラスで使用されます
public class MyClass : ICustomTypeDescriptor
{
#region MyClass Properties
......
#endregion
#region ICustomTypeDescriptor Implementation
public AttributeCollection GetAttributes()
{
return TypeDescriptor.GetAttributes(this,true);
}
public string GetClassName()
{
return TypeDescriptor.GetClassName(this, true);
}
public string GetComponentName()
{
return TypeDescriptor.GetComponentName(this, true);
}
public TypeConverter GetConverter()
{
return TypeDescriptor.GetConverter(this, true);
}
public EventDescriptor GetDefaultEvent()
{
return TypeDescriptor.GetDefaultEvent(this, true);
}
public PropertyDescriptor GetDefaultProperty()
{
return TypeDescriptor.GetDefaultProperty(this, true);
}
public object GetEditor(System.Type editorBaseType)
{
return TypeDescriptor.GetEditor(this,editorBaseType, true);
}
public EventDescriptorCollection GetEvents(System.Attribute[] attributes)
{
return TypeDescriptor.GetEvents(this,attributes, true);
}
public EventDescriptorCollection GetEvents()
{
return TypeDescriptor.GetEvents(this, true);
}
public PropertyDescriptorCollection GetProperties(System.Attribute[] attributes)
{
PropertyDescriptorCollection originalCollection = TypeDescriptor.GetProperties(this,attributes,true);
PropertyDescriptor[] pds = new PropertyDescriptor[originalCollection.Count];
originalCollection.CopyTo(pds,0);
PropertyDescriptorCollection newCollection = new PropertyDescriptorCollection(pds);
for (int i = 0; i < originalCollection.Count; i++)
{
PropertyDescriptor pd = originalCollection[i];
List<Attribute> la = new List<Attribute>();
foreach (Attribute attribute in pd.Attributes)
la.Add(attribute);
CustomProperty cp = new CustomProperty(pd, la.ToArray());
newCollection.RemoveAt(i);
newCollection.Insert(i, cp);
}
return newCollection;
}
public PropertyDescriptorCollection GetProperties()
{
return TypeDescriptor.GetProperties(this, true);
}
public object GetPropertyOwner(PropertyDescriptor pd)
{
return this;
}
#endregion
}
この実装で私が行ったことは、MyClassプロパティを書き直して、VisualStudioPropertyGridからリセット機能を管理できるようにすることです。すべてが正常に機能しているように見えますが、この実装は間違った効果を引き起こします。PropertyDescriptorCollectionに格納されているすべての新しいプロパティはすべて読み取り専用です!! なんでわからない!?私はすべてを試しました、私はまたreturn false;
のIsReadOnly
プロパティに入れましたCustomProperty
が、方法はありません。プロパティは、PropertGridでは常にReadOnlyで表示されます。
誰かアイデアがありますか?