SDL_gfx を使用して画像のサイズを変更しようとしていますが、実際にはできません。
ケースは、私が持っているということです:
SDL_Surface* screen = SDL_SetVideoMode(0,0,32,SDL_FULLSCREEN);
そして私も持っています:
SDL_Surface* back_img = SDL_Load("back.jpg");
ご覧のとおり、ビデオモードを全画面表示に設定しているため、画面の表面のサイズは PC ごとに異なります。back_img を画面にフィットさせる方法を見つけたいのですが、大きな問題が 2 つあります。
screen->w
偽の値をscreen->h
返します!- 画像のサイズを希望のサイズに変更できません。
何か助けはありますか?