未解決の外部 (link2019 エラー) を解決しようとしています。この問題については、StackOverflow に多くの投稿がありますが、エラーを理解していないか、認識していません。
エラーは私の generate_maze 関数 (具体的には rand_neighbor() 呼び出しによるものですよね?) が原因ですが、私の理解では、これらはすべて「解決済み」です。
非常に冗長なので、コードを少し切り詰めました。これが適切だったことを願っています。
void generate_maze (Vector<int> &coords, Grid<bool> &included, Maze &m);
int main() {
Grid<bool> included = initialize_grid();
Vector <int> coords = rand_coords();
Vector <int> current_point = coords;
generate_maze(coords, included, m);
return 0;
}
void generate_maze (Vector<int> &coords, Grid<bool> &included, Maze &m) {
while (gridIsTrue == false) {
Vector<int> neighbor = rand_neighbor(coords, included);
pointT neighborpoint = {neighbor[0], neighbor[1]};
pointT current_point = {coords[0], coords[1]};
if (included.get(neighbor[0], neighbor[1]) == false) {m.setWall(current_point, neighborpoint, false); included.set(neighbor[0], neighbor[1], true); current_point = neighborpoint;}
}
}
Vector<int> rand_neighbor(Vector<int> &coords, Grid<bool> &included) {
while (1) {
int randomint;
randomint = randomInteger(1,4);
if (randomint == 1) {if (included.inBounds(coords[0], coords[1]+1)) {coords[1] = coords[1]+1; break;}}
if (randomint == 2) {if (included.inBounds(coords[0], coords[1]-1)){coords[1] = coords[1] -1; break;}}
if (randomint == 3) {if (included.inBounds(coords[0] -1, coords[1])){coords[0] = coords[0] -1; break;}}
if (randomint == 4) {if (included.inBounds(coords[0] +1, coords[1])){coords[0] = coords[0] + 1; break;}}
}
return coords;
エラー:
error LNK2019: unresolved external symbol "class Vector<int> __cdecl rand_neighbor(class Vector<int>,class Grid<bool> &)" (?rand_neighbor@@YA?AV?$Vector@H@@V1@AAV?$Grid@_N@@@Z) referenced in function "void __cdecl generate_maze(class Vector<int> &,class Grid<bool> &,class Maze &)" (?generate_maze@@YAXAAV?$Vector@H@@AAV?$Grid@_N@@AAVMaze@@@Z)
1>C:\Users\com-user\Desktop\New folder\maze\assign3-maze-PC\Maze\Debug\Maze.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals