RorationX、Y、Zについて簡単な質問があります
それを適用するたびに、私の画像はぼやけます
_eventParent.getChildAt(1)はスプライトです。
理由は何ですか?どうすればこれを止めることができますか?
_eventParent.getChildAt(1).rotationY = _differentX;
_eventParent.getChildAt(1).rotationX = _differentY;
RorationX、Y、Zについて簡単な質問があります
それを適用するたびに、私の画像はぼやけます
_eventParent.getChildAt(1)はスプライトです。
理由は何ですか?どうすればこれを止めることができますか?
_eventParent.getChildAt(1).rotationY = _differentX;
_eventParent.getChildAt(1).rotationX = _differentY;
スプライトを回転させると、レンダリングエンジンで高速に操作できるように、自動的に関連付けられたビットマップバッファが取得されます。そのための解決策がありますが、それはあまり効果的ではありませんが、ここに これまでの最良の方法へのリンクがあります。