私は opengles で基本的なアプリケーションを作成しており、「raywenderlich」Glkit チュートリアルから始めました。これにより、アプリの開始画面にキューブが表示されます。そして、彼はチュートリアルでこれを行うために以下の行について言及しました。
この Storyboard を起動時に実行するには、HelloGLKit-Info.plist を開き、空白の領域で Control キーを押しながらクリックし、[行の追加] を選択します。ドロップダウンからメイン ストーリーボード ファイルのベース名を選択し、MainStoryboard と入力します。
私の質問:
1) GLKIT ビューを開始する前に、ビューを追加する必要があります。これどうやってするの?その UIview から GLkit ビューに切り替える必要がありますか? これを行う方法?
2) GLkit ビューで "x=10,y=20" など、以前の UI ビューで使用した値にアクセスする必要があります。