0

私は opengles で基本的なアプリケーションを作成しており、「raywenderlich」Glkit チュートリアルから始めました。これにより、アプリの開始画面にキューブが表示されます。そして、彼はチュートリアルでこれを行うために以下の行について言及しました。

この Storyboard を起動時に実行するには、HelloGLKit-Info.plist を開き、空白の領域で Control キーを押しながらクリックし、[行の追加] を選択します。ドロップダウンからメイン ストーリーボード ファイルのベース名を選択し、MainStoryboard と入力します。

私の質問:

1) GLKIT ビューを開始する前に、ビューを追加する必要があります。これどうやってするの?その UIview から GLkit ビューに切り替える必要がありますか? これを行う方法?

2) GLkit ビューで "x=10,y=20" など、以前の UI ビューで使用した値にアクセスする必要があります。

4

1 に答える 1

1

これは典型的な iOS 初心者向けのチュートリアル資料です。これを見てください。ニーズに合わない場合は、他にもたくさんのチュートリアルがあります。この作業は説明するのがかなり面倒ですが、簡単なので心配しないでください。

于 2013-03-15T08:45:15.247 に答える