Android 4.0 以降の Google MapView (API v2) で多数の (50-500) ポリゴンを描画し、タッチ イベントでそれらを変更しようとしています。dispatchTouchEvent() を介してトラップするタッチ イベントは、非常にゆっくりと動作しています。パフォーマンスが悪いため、機能しているように感じられません。
問題は、ポリゴンのコレクションをループして一度に 1 つずつマップに追加する必要があるという事実にあると思います。そのため、マップはそれぞれで再描画されます。
ドキュメントを見ると、一度に複数のポリゴンを追加する方法がわかりませんが、何かが足りないのかもしれません。どんな助けでも大歓迎です。
私のdispatchTouchEventは次のようになります。
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if(mInDrag||mInRotate||mInAB){
if (ev.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
mStartPt = mMap.getProjection().fromScreenLocation(new Point((int)ev.getX(), (int)ev.getY()));
mLastDragTime=System.currentTimeMillis();
} else if (ev.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE){
LatLng endPt = mMap.getProjection().fromScreenLocation(new Point((int)ev.getX(), (int)ev.getY()));
long iterationTime = System.currentTimeMillis()-mLastDragTime;
//checking iterationtime so grid doesn't move after the user stops dragging
if ((!mStartPt.equals(endPt))&&iterationTime<300) {
LatLng delta = new LatLng(mStartPt.latitude-endPt.latitude, mStartPt.longitude-endPt.longitude);
mLastDragTime=System.currentTimeMillis();
if (mInDrag) {
//setup calcs
} else if (mInAB){
//setup calcs
} else if (mInRotate){
//setup calcs
}
clearTempGrid(); //clears the grid including erasing the existing polygons on the map.
int gridType = gridTypeSpin.getSelectedItemPosition();
for (PolygonOptions newPolygon : myPolygonGrid.modify(A, B)) {
//I run into problems here. Even 150 polygons slows it down
Polygon myPolygon = mMap.addPolygon(newPolygon);
tempPolygons.add(myPolygon);
}
}
}
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}