AudioUnitAddRenderNotify
スピーカーにオーディオを出力している現在アクティブなRemoteIOユニットに出力レンダリングコールバックを追加したいと思います。実際のRemoteIOインスタンス変数にアクセスできませんが、アプリでオーディオユニットのリストを取得し、その方法でRemoteIOユニットを見つけたいと思います。これも可能ですか?
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あなたがアクセスを得ることができればAUGraph
、これは可能です。AUGraphのドキュメントによると、役立つ方法がいくつかあります。
AUGraphGetNodeCount
-グラフ内のノード数を
AUGraphGetIndNode
取得する-インデックス付きノードを取得する
AUGraphNodeInfo
-ノードに関する情報を取得する
正しいノードができたら、remoteIOユニットを取得してコールバックを追加できます。にアクセスすることAUGraph
は、実際には本当の問題です。
于 2013-04-09T11:41:37.337 に答える
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RemoteIOは1つだけです。私はそれを「作成」するものではないのに、それへのポインタを取得しようとしたことはありません。このようなものを試してみませんか。RemoteIOへのポインタが表示されるはずです。
OSStatus status;
AudioComponentInstance audioUnit;
// Describe audio component
AudioComponentDescription desc;
desc.componentType = kAudioUnitType_Output;
desc.componentSubType = kAudioUnitSubType_RemoteIO;
desc.componentFlags = 0;
desc.componentFlagsMask = 0;
desc.componentManufacturer = kAudioUnitManufacturer_Apple;
// Get component
AudioComponent outputComponent = AudioComponentFindNext(NULL, &desc);
// Get audio units
status = AudioComponentInstanceNew(outputComponent, &audioUnit);
checkStatus(status);
于 2013-04-02T17:01:51.190 に答える