カスタム UISwitch を実装する必要があり、そのために RCSwitch クラスを使用しています (Ray Wenderlich と Robert Chin に感謝します)。
そこで、プロジェクトに RCSwitch クラスを追加し、グラフィックを接続しました。うまくいきません。これをチェックしてください:
このコード:
//@interface
@property (nonatomic, strong) RCSwitchOnOff *onSwitch;
//implementation
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.onSwitch = [[RCSwitchOnOff alloc] initWithFrame:CGRectMake(self.view.frame.size.width/2 - 39.5, self.view.frame.size.height/2 - 150, 80, 35)];
[self.onSwitch addTarget:self action:@selector(switchSwitched:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
// self.defaultSwitch = [[UISwitch alloc] initWithFrame:CGRectMake(self.view.frame.size.width/2 - 39.5, self.view.frame.size.height/2 - 150, 80, 35)];
// [self.defaultSwitch addTarget:self action:@selector(switchSwitched:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
.
.
.
}
- (void)switchSwitched:(id)sender
{
NSLog(@"switch touched!");
}
NSLogでこれを引き起こします
2013-03-15 09:56:54.575 Secret-Project[1190:c07] switch touched!
2013-03-15 09:56:54.576 Secret-Project[1190:c07] switch touched!
1ユーザー タッチ メソッドの場合、switchSwitched が 2 回起動します。また、defaultSwitch のコメントを外して onSwitch のコメントを付けると、通常の UISwitch は switchSwitched メソッドを 1 回だけ開始します。
一体何?同じ問題を抱えている人はいますか?