3

SendKeys コマンドを使用して、テキストを自動的に入力するプログラムを作成しました。スタートボタンを押すとテキストが入力され、スタートボタンを押すとテキストの入力が停止します。入力は、入力を開始するタイミングを決定し、2 行の入力の間に短い間隔を空けるインターバル タイマーを使用して行われます。

問題は、入力を開始してメッセージの一部を入力し、プログラムがメッセージ全体を入力してからもう一度入力を開始する前に停止を押すと、メッセージは停止した場所から入力を続けることです。たとえば、「123456789」というメッセージを入力したいとします。入力を開始し、プログラムが「1234」と入力してから停止を押すと、プログラムはそれ以上入力しなくなります。次に、もう一度開始を押すと、プログラムは1から入力を開始するはずですが、代わりに私のプログラムは「56789」と入力します。

停止したときにラインをリセットしてから再開するにはどうすればよいですか? 停止ボタンを押すとリセットされる「メッセージ」変数としてメッセージを作成しようとしましたが、機能しません。

これは、すべての間隔ティックを入力するように設定する方法です。

    private void Space(object sender, EventArgs e)
    {
        if (cbRandomLine.Checked || tickCount < lbMessage.Items.Count)
        {
            var index = cbRandomLine.Checked ? randomLine : tickCount;
            var item = lbMessage.Items[index].ToString();

            SendKeys.Send(item.Substring(currentChar++, 1));

            if (currentChar == item.Length)
            {
                SendKeys.Send("{enter}");
                tmrSpace.Enabled = false;
                currentChar = 0;
            }
        }

        tmrSpace.Interval = random.Next(10, 100);
    }

    private void Delay(object sender, EventArgs e)
    {
        if (delayCount == 0)
        {
            tmrDelay.Stop();
            tmrInterval.Start();
            lblDelay.Text = "Typing...";
        }
        else lblDelay.Text = "Typing in: " + delayCount;

        delayCount--;
    }

    // METHODS

    private void WhenStarted()
    {
        tickCount = 0;
        delayCount = 2;
        lbMessage.Enabled = false;
        txtMessage.Enabled = false;
        if (cbDelay.Checked)
        {
            lblDelay.Text = "Typing...";
            tmrInterval.Enabled = true;
        }
        else
        {
            lblDelay.Text = "Typing in: 3";
            tmrDelay.Enabled = true;
        }
        cbPause.Enabled = false;
        cbDelay.Enabled = false;
        cbRandomLine.Enabled = false;
        btnStart.Enabled = false;
        btnStop.Enabled = true;
        btnStop.Focus();
    }

    private void WhenStopped()
    {
        lblDelay.Text = string.Empty;
        whenStart = false;
        tickCount = 0;
        txtMessage.Text = string.Empty;
        lbMessage.Enabled = true;
        txtMessage.Enabled = true;
        cbPause.Enabled = true;
        cbDelay.Enabled = true;
        cbRandomLine.Enabled = true;
        btnStart.Enabled = true;
        btnStop.Enabled = false;
        btnStart.Focus();
        tmrDelay.Enabled = false;
        tmrInterval.Enabled = false;
        tmrSpace.Enabled = false;
    }

    private void SetInterval()
    {
        if (nudPlusMinus.Value == 0)
        {
            tmrInterval.Interval = int.Parse(nudInterval.Value.ToString());
        }
        else
        {
            tmrInterval.Interval = random.Next(int.Parse(nudInterval.Value.ToString()) - int.Parse(nudPlusMinus.Value.ToString()), int.Parse(nudInterval.Value.ToString()) + int.Parse(nudPlusMinus.Value.ToString()));
        }
    }

    private void ListBoxContentCheck()
    {
        if (lbMessage.Items.Count > 0)
        {
            btnStart.Enabled = true;
        }
        else
        {
            btnStart.Enabled = false;
        }
    }
4

1 に答える 1

5

currentChar変数をリセットする必要があります。

于 2013-05-17T01:43:06.647 に答える