文字列を出力し、作成した Window に表示する適切な方法が必要です。textout() 関数を使用していましたが、ウィンドウをペイントするだけなので、ウィンドウを最小化して元に戻すと、ウィンドウに表示されていたデータが消えます。また、表示するデータが Window のサイズを超える場合は、Window のサイズ分のデータのみを表示し、それ以外のデータは切り捨てます。ウィンドウにデータを出力する他の方法はありますか?
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Static
またはEdit
コントロール (ラベルとテキスト ボックス) をウィンドウに配置して、データを表示できます。
中に次のいずれかを呼び出しWM_CREATE
ます。
HWND hWndExample = CreateWindow("STATIC", "Text Goes Here", WS_VISIBLE | WS_CHILD | SS_LEFT, 10,10,100,100, hWnd, NULL, hInstance, NULL);
または
HWND hWndExample = CreateWindow("EDIT", "Text Goes Here", WS_VISIBLE | WS_CHILD | ES_LEFT, 10,10,100,100, hWnd, NULL, hInstance, NULL);
を使用するEdit
と、ユーザーはテキストをスクロールしたり、コピーして貼り付けたりすることもできます。
どちらの場合も、次を使用してテキストを更新できますSetWindowText()
。
SetWindowText(hWndExample, TEXT("Control string"));
( Daboyzuk 提供)
于 2013-03-15T13:55:53.910 に答える
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TextOut は完全に正常に動作するはずです。これが WM_PAINT で行われる場合は、毎回描画する必要があります。(最小化とサイズ変更を含む)
LRESULT CALLBACK MyWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
case WM_PAINT:
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
TextOut(hdc, 10, 10, TEXT("Text Out String"),strlen("Text Out String"));
EndPaint(hWnd, &ps);
ReleaseDC(hWnd, hdc);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
DrawText にも興味があるかもしれません
LRESULT CALLBACK MyWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
case WM_PAINT:
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
RECT rec;
// SetRect(rect, x ,y ,width, height)
SetRect(&rec,10,10,100,100);
// DrawText(HDC, text, text length, drawing area, parameters "DT_XXX")
DrawText(hdc, TEXT("Text Out String"),strlen("Text Out String"), &rec, DT_TOP|DT_LEFT);
EndPaint(hWnd, &ps);
ReleaseDC(hWnd, hdc);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
指定された長方形のウィンドウにテキストを描画します。
テキストを描画すると、指定された四角形の内側でワード ラップが行われます。ウィンドウ全体を描画領域として使用する場合は、代わりに
使用できますGetClientRect(hWnd, &rec);
SetRect(&rec,10,10,100,100);
于 2013-03-15T11:43:55.363 に答える