アプリクライアントと別のアプリサーバー(ミニフラッシュゲームを使用)を構築しています。クライアント側でログに記録して、iFrameを含むhtmlページを表示できるボタンを取得する必要があります。このボタンは、その中にゲームをダウンロードするように要求します。ここまでは順調ですね。サーバー側では、クライアントからのリクエストは、ユーザーが存在するかどうかを確認する必要があります。存在する場合は、ゲームの送信を開始します。ゲームは送信され始めますが停止し、クライアント側は自動的にログアウトされます...ログアウトメソッド(@ init .py)にブレークポイントを設定しましたが、そこに到達します...誰もがすでに同じ問題を抱えています。私はDjangoの初心者で、これは既知の問題かもしれませんが、これまでのところ何も見つかりませんでした。ありがとう!