私はwebRTCを試していますが、各メッセージで送信できるバイト数には任意の制限があるようです。私が使用した例のこの男は、100(プラスいくつか)バイトの制限を選択しました。私のテストでは、200バイトに近いようです。ただし、TCPとUDPで読み取ると、これらのプロトコルは最大約65kbのパッケージをサポートし、さまざまなタイプのネットワークのMTUを考慮に入れても、200バイトよりもはるかに多くのスペースを利用できるはずです。
私が見つけた、ハードリミットについて言及している唯一の情報源は、このWebRTCデータチャネルプロトコルドラフトですが、それは未定としか述べていません。
だから私の質問は:
- ブラウザの現在のメッセージサイズ制限を指定するソースがある場合はどうなりますか?
- 制限が常に同じであると想定できる場合、そうでない場合は、アプリに制限を認識させる方法がありますか?