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static constはクラススレッドセーフですか? 以下のコードtrailingBytesForUTF8では、これはstatic const文字配列です。CConvertUTFクラスの独自のオブジェクト インスタンスを持つ多くのスレッドが存在する場合があります。複数のスレッドが同じ配列に同時にアクセスしている場合、変更可能な状態の問題trailingBytesForUTF8や、その他のスレッドの問題はありますか? また、スレッドがクラスの同じオブジェクト インスタンスを共有することは決してないことに注意してください。CConvertUTF

// .h
class CConvertUTF final
{
    private:
        static const char trailingBytesForUTF8[256];
    public:
        bool IsLegalUTF8Sequence(const char *source, const char *sourceEnd);
        bool IsLegalUTF8(const char *source, int length);
};

// .cpp
const char CConvertUTF::trailingBytesForUTF8[256] = {
    0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
    0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
    0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
    0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
    0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
    0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
    1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
    2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2, 3,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,5
};

bool CConvertUTF::IsLegalUTF8Sequence(const char *source, const char *sourceEnd) {
    int length = trailingBytesForUTF8[*source]+1;
    if (source+length > sourceEnd) {
    return false;
    }
    return IsLegalUTF8(source, length);
}

bool CConvertUTF::IsLegalUTF8(const char *source, int length) {
    char a;
    const *char = source+length;
    switch (length) {
    default: return false;
    /* Everything else falls through when "true"... */
    case 4: if ((a = (*--srcptr)) < 0x80 || a > 0xBF) return false;
    case 3: if ((a = (*--srcptr)) < 0x80 || a > 0xBF) return false;
    case 2: if ((a = (*--srcptr)) > 0xBF) return false;

    switch (*source) {
        /* no fall-through in this inner switch */
        case 0xE0: if (a < 0xA0) return false; break;
        case 0xED: if (a > 0x9F) return false; break;
        case 0xF0: if (a < 0x90) return false; break;
        case 0xF4: if (a > 0x8F) return false; break;
        default:   if (a < 0x80) return false;
    }

    case 1: if (*source >= 0x80 && *source < 0xC2) return false;
    }
    if (*source > 0xF4) return false;
    return true;
}
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2 に答える 2

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読み取り専用 (const) 変数は、破棄される瞬間まで常にスレッド セーフです。静的オブジェクトはプログラムの終了時にのみ破棄されるため、プログラムの存続期間中は問題ありません。

唯一の例外はメンバーを持つオブジェクトですが、これは配列mutableには当てはまりません。char

于 2013-03-15T15:22:09.587 に答える
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として指定されたデータstatic constはグローバルで読み取り専用です。

これは、誰もデータを変更しないため、競合状態から保護されていることを意味します。

データ競合状態が発生するには、少なくとも書き込み操作が必要です

于 2013-03-15T15:24:46.920 に答える