フォルダー内の画像のサイズをバッチで変更するアプリケーションを作成しています。私の問題は、私のコードが小さな画像を含むディレクトリまたは少数の画像を含むディレクトリに対して機能することですが、より多くの処理が必要な大きな画像が多数あるディレクトリでコードを実行すると、エラーを報告せずにアプリケーションがクラッシュします。これが私のコードです:
function BatchResizeDirectory(){
var dir : File = new File;
dir.addEventListener(Event.SELECT,function(){
var files = dir.getDirectoryListing();
for each (var file:File in files)
{
if(["png","jpg","bmp","jpeg"].indexOf(file.extension.toLocaleLowerCase()) != -1){
file.addEventListener(Event.COMPLETE,function(e:Event){
var f:File = File(e.target);
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,function(e:Event){
//init bmp data
var bmpd:BitmapData = new BitmapData(loader.content.width,loader.content.height);
bmpd.draw(loader);
//resize
var result:BitmapData = ImageResizer.bilinearIterative(bmpd, 64,64,
ResizeMath.METHOD_PAN_AND_SCAN);
//write to disk
var pnge:JPEGEncoder = new JPEGEncoder();
var bytes:ByteArray = pnge.encode(result);
var name = f.name.replace("."+f.extension,"");
var outputFilename = dir.nativePath+"/"+ name + "_resized." + f.extension;
var outputFile:File = dir.resolvePath(outputFilename);
var fs:FileStream = new FileStream();
try{
//open file in write mode
fs.open(outputFile,FileMode.WRITE);
//write bytes from the byte array
fs.writeBytes(bytes);
//close the file
fs.close();
}catch(e:Error){
trace(e.message);
}
});
loader.loadBytes(f.data);
});
file.load();
}
}
});
dir.browseForDirectory("Choose the input folder");
}
私の質問はです。負荷の高い処理でアプリケーションがクラッシュするのはなぜですか? イベントハンドラーの匿名宣言と関係がありますか? 私は混乱しています。
ありがとうございました!