Assimpにメッシュをロードし、頂点を編集してから、assimpに頂点を再計算させ、他の後処理を実行するにはどうすればよいですか?
インポーターはシーンをインポートでき、法線を生成するためのフラグなど、いくつかのフラグをサポートします。ただし、メッシュをロードした後、メッシュを少し編集し(いくつかのしわを追加しますが、特別なことは何もありません)、Assimpを使用してメッシュの法線を再計算したいと思います。ただし、メッシュをAssimpに戻すことはできません。私の知る限り、後処理を適用できるのはインポーターだけであり、インポーターにメッシュを追加することはできません。また、メモリ内メッシュを後処理する関数はありません。
プログラムで生成した頂点データにAssimpの後処理を適用するにはどうすればよいですか?