CardLayoutに慣れようとしているので、模擬ゲームメニューを作成しています。このメニューには3つのボタンが必要ですが、そのレイアウト部分は簡単です。
だから、私がやりたいのは、3つのボタンがあるメニューから始めることです。シングルプレイヤーボタンは、ユーザーに表示されるものをシングルボタンに変更する必要があります。これにより、元のメニューに戻すことができます。
私はオンラインで例に従い、同じ方法をこれに適用しました。ただし、メニュー自体はカードであり、カードを変更するコマンドは別のコンテナではなく、そこから取得されます。
これを実行するたびにエラーが発生します:
public class GameMenuCards extends JFrame{
private int currentCard = 1;
private JPanel cardPanel;
private CardLayout cl;
private GridBagConstraints gbc;
public GameMenuCards(){
initUI();
}
public void initUI(){
//set the properties for the window
setTitle("Game Menu With Cards");
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setExtendedState(MAXIMIZED_BOTH);
cardPanel = new JPanel();
cl = new CardLayout();
JPanel game = new JPanel();
game.setBackground(Color.BLACK);
//the menu panel
JPanel menu = new JPanel();
menu.setLayout(new GridBagLayout());
menu.setBackground(Color.BLACK);
cardPanel.add(menu, "1");
cardPanel.add(game, "2");
//set up the buttons for the menu
JButton single = new JButton("Single Player");
single.setPreferredSize(new Dimension(300, 30));
single.setBackground(Color.GRAY);
single.setForeground(Color.CYAN);
single.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.CYAN, 3));
JButton multi = new JButton("Multi Player");
multi.setPreferredSize(new Dimension(300, 30));
multi.setBackground(Color.GRAY);
multi.setForeground(Color.CYAN);
multi.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.CYAN, 3));
JButton score = new JButton("High Scores");
score.setPreferredSize(new Dimension(300, 30));
score.setBackground(Color.GRAY);
score.setForeground(Color.CYAN);
score.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.CYAN, 3));
gbc = new GridBagContraints();
//add everything to the menu
gbc.insets = new Insets(35, 50, 0, 50);
gbc.gridwidth = 1;
gbc.gridheight = 1;
gbc.gridx = 1;
gbc.gridy = 1;
menu.add(single, gbc);
gbc.gridx = 1;
gbc.gridy = 2;
label(menu);
gbc.gridx = 1;
gbc.gridy = 3;
menu.add(multi, gbc);
gbc.gridx = 1;
gbc.gridy = 4;
label(menu);
gbc.gridx = 1;
gbc.gridy = 5;
gbc.insets = new Insets(35, 50, 35, 50);
menu.add(score, gbc);
single.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent event){
currentCard = 2;
cl.show(cardPanel, "" + (currentCard));
}
});
JButton returnBut = new JButton("Back To Menu");
returnBut.setPreferredSize(new Dimension(300, 30));
returnBut.setBackground(Color.GRAY);
returnBut.setForeground(Color.CYAN);
returnBut.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.CYAN, 3));
returnBut.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent event){
currentCard = 1;
cl.show(cardPanel, "" + (currentCard));
}
});
game.add(returnBut);
getContentPane().add(cardPanel);
}
public void label(Container c){
JLabel j1 = new JLabel();
j1.setPreferredSize(new Dimension(300, 40));
j1.setBackground(Color.BLACK);
c.add(j1, gbc);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
public void run(){
GameMenuCards gm = new GameMenuCards();
gm.setVisible(true);
}
});
}
}
ラベルのボタンでも同じようなことができたと思いますが、ボタンを2つしか入れていなかったので、その段階ではもっと時間がかかったでしょう。
私はこれを正しい方法で行っていますか?私がコードで犯した間違いを訂正できますか?