5

TreeViewコントロールを持つFXMLファイルがあります。

<AnchorPane id="AnchorPane" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="500.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="test.MyControllerClass">

<TreeView fx:id="locationTreeView" layoutX="12.0" layoutY="158.0" prefHeight="193.0" prefWidth="471.0" />

次に、JavaクラスコントローラーはこのTreeViewでラップし、TreeItemを動的に追加する必要があります。それが問題です、それはそれらのTreeItemをロードしていません。これが私のコントローラーからの以下のテストコードです:

public class MyControllerClass extends Application {

    @FXML
    private TreeView<String> locationTreeView;

    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {

        stage.initStyle(StageStyle.TRANSPARENT);
        stage.getIcons().add(new Image(getClass().getResourceAsStream("myIcon.png")));

        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("myInterface.fxml"));

        Scene scene = new Scene(root);
        stage.setScene(scene);

        loadTreeItems();

        stage.show();
    }

    // Just a simple example that still doesn't works
    private void loadTreeItems() {

        try {
            TreeItem<String> root = new TreeItem<String>("Root Node");
            root.setExpanded(true);
            root.getChildren().addAll(
                new TreeItem<String>("Item 1"),
                new TreeItem<String>("Item 2"),
                new TreeItem<String>("Item 3")
            );

            locationTreeView = new TreeView<String>(root);

        } catch (Exception exc) {
            System.out.println("Error: " + exc.getMessage());
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
         launch(args);
    }
}

なぜそれが機能しないのか、何か考えはありますか?

4

2 に答える 2

8

アプリケーションが機能しない理由はいくつかあります。

  1. コントローラとアプリケーションを別々のクラスにする必要があります。
  2. 新しいインスタンスを作成するのではなく、FXMLシステムがTreeViewインスタンスを挿入できるようにする必要があります(Aaronが彼の回答で指摘しているように)。

アプリケーションを現在構造化する方法は次のとおりです。

  1. JavaシステムはMyControllerClass、起動時にのインスタンスを作成します(そしてそのstartメソッドを呼び出します)。
  2. は、ファイルがロードされるたびに別のインスタンスFXMLLoader作成します。MyControllerClass myInterface.fxml
  3. 新しいFXMLLoaderインスタンスを作成し、作成した新しいインスタンスのメンバーに対してTreeViewFXMLインジェクションを実行します。locationTreeView MyControllerClass
  4. は、新しいメソッド(あなたが持っていないメソッド)FXMLLoaderを呼び出そうとします。initializeMyControllerClass
  5. は、新しいでメソッドを呼び出しFXMLLoaderませstart MyControllerClass
  6. オリジナルに対するオリジナルのstartメソッド呼び出しMyControllerClassは処理を続行し、古いインスタンスのメンバーを設定する別の新しい TreeViewインスタンスを作成します。locationTreeView MyControllerClass

上記で提案した変更を行うためにコードを更新しましたが、コードは機能するようになりました。更新されたコードが利用可能です

実行中のコードのサンプルスクリーンショットは次のとおりです。 dynamictreeview

MyApplicationClass.java

import javafx.animation.*;
import javafx.application.Application;
import javafx.event.*;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.*;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.stage.*;
import javafx.util.Duration;

/** Sample application to demonstrate programming an FXML interface. */ 
public class MyApplicationClass extends Application {
  @Override public void start(final Stage stage) throws Exception {
    // load the scene fxml UI.
    // grabs the UI scenegraph view from the loader.
    // grabs the UI controller for the view from the loader.
    final FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("myInterface.fxml"));
    final Parent root = (Parent) loader.load();
    final MyControllerClass controller = loader.<MyControllerClass>getController();

    // continuously refresh the TreeItems.
    // demonstrates using controller methods to manipulate the controlled UI.
    final Timeline timeline = new Timeline(
      new KeyFrame(
        Duration.seconds(3), 
        new TreeLoadingEventHandler(controller)
      )
    );
    timeline.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
    timeline.play();

    // close the app if the user clicks on anywhere on the window.
    // just provides a simple way to kill the demo app.
    root.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, new EventHandler<MouseEvent>() {
      @Override public void handle(MouseEvent t) {
        stage.hide();
      }
    });

    // initialize the stage.
    stage.setScene(new Scene(root));
    stage.initStyle(StageStyle.TRANSPARENT);
    stage.getIcons().add(new Image(getClass().getResourceAsStream("myIcon.png")));
    stage.show();
  }

  /** small helper class for handling tree loading events. */
  private class TreeLoadingEventHandler implements EventHandler<ActionEvent> {
    private MyControllerClass controller;
    private int idx = 0;

    TreeLoadingEventHandler(MyControllerClass controller) {
      this.controller = controller;
    }

    @Override public void handle(ActionEvent t) {
      controller.loadTreeItems("Loaded " + idx, "Loaded " + (idx + 1), "Loaded " + (idx + 2));
      idx += 3;
    }
  }

  // main method is only for legacy support - java 8 won't call it for a javafx application.
  public static void main(String[] args) { launch(args); }
}

MyControllerClass.java

import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.*;

/** Sample controller class. */ 
public class MyControllerClass {
  // the FXML annotation tells the loader to inject this variable before invoking initialize.
  @FXML private TreeView<String> locationTreeView;

  // the initialize method is automatically invoked by the FXMLLoader - it's magic
  public void initialize() {
    loadTreeItems("initial 1", "initial 2", "initial 3");
  }  

  // loads some strings into the tree in the application UI.
  public void loadTreeItems(String... rootItems) {
    TreeItem<String> root = new TreeItem<String>("Root Node");
    root.setExpanded(true);
    for (String itemString: rootItems) {
      root.getChildren().add(new TreeItem<String>(itemString));
    }

    locationTreeView.setRoot(root);
  }
}

myInterface.fxml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>

<AnchorPane id="AnchorPane" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="test.MyControllerClass">
  <TreeView fx:id="locationTreeView" layoutX="0" layoutY="0" prefHeight="193.0" prefWidth="471.0" />
</AnchorPane>
于 2013-03-15T22:39:39.100 に答える
2

loadTreeItems()関数で、新しいTreeViewインスタンスを作成しています。これは、FXMLファイルで定義され、シーンにアタッチされているものを、シーングラフの一部ではない新しいインスタンスに置き換えます。

FXMLLoaderを介して作成されたTreeViewにアイテムを追加するには、setRoot()関数を使用できます。

private void loadTreeItems() {

    try {
        TreeItem<String> root = new TreeItem<String>("Root Node");
        root.setExpanded(true);
        root.getChildren().addAll(
            new TreeItem<String>("Item 1"),
            new TreeItem<String>("Item 2"),
            new TreeItem<String>("Item 3")
        );

        locationTreeView.setRoot(root);

    } catch (Exception exc) {
        System.out.println("Error: " + exc.getMessage());
    }
}
于 2013-03-15T20:23:06.310 に答える