Unity を新しい Fakes フレームワーク (以前の pex & mol) で快適に動作させるのに問題があります。
Unity インターセプト ライブラリの偽物を作成しようとすると、デバッグ時に単体テストが正常に実行されましたが、
InvalidProgramException - 共通言語ランタイムが無効なプログラムを検出しました。
問題はなぜですか?デバッグとリリースで動作が異なるのはなぜですか? 単体テストはデバッグ時に合格しますが、代わりに実行することを選択すると上記の例外で中断します。