スプライトベースの射撃を処理する方法を示すgamefromscratchページを適応させようとしています。しかし、私はスプライトをコンテナ内のビットマップに置き換えようとしています。私がつまずいているのは、グラフィックスオブジェクトが作成されているonTick(delta)の終わりです。置き換える構文がわかりません。
var g = new createjs.Graphics();
g.setStrokeStyle(5);
g.beginStroke(createjs.Graphics.getRGB(255,0,0));
g.drawCircle(this.x,this.y,10);
this.bulletGraphic = new createjs.Shape(g);
stage.addChild(this.bulletGraphic);
}
bullets.push(bullet);
コンテナ内のビットマップで機能するコードを使用します。見てくれてありがとう。