現在、GameCenter をゲームに統合する段階にいます。
ドキュメントでこれら2つの認証方法を見ました
認証ハンドラ
authenticateWithCompletionHandler: (iOS 6.0 で非推奨)
私の質問は、どちらを使用すればよいですか? 私のゲームは、4.3 から 6.0 までの最小 iOS でサポートされるためです。
authenticateWithCompletionHandler:を使用すると、iOS 6.0 で非推奨になると言われます。 authenticateHandler プロパティを使用すると、iOS 4.x および 5.x で実行できるのでしょうか?
誰かが私に説明してくれることを願っています、私は今互換性に混乱しています:(