私の背景は、スマートフォンのアプリで常に見栄えが悪いので、検索してこの記事を見つけたので、背景のコピーを 3 つ作成しました (120,160,240) DPI ですが、次のエラーが表示されます。
03-16 11:41:13.984: W/OpenGLRenderer(19236): ビットマップが大きすぎてテクスチャにアップロードできません (1676x2666、最大 = 2048x2048)
ここで、これらの指示に従い (240 DPI の背景画像を提供する)、適切なサイズに設定して、このエラーが発生しないようにするにはどうすればよいでしょうか?