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私の背景は、スマートフォンのアプリで常に見栄えが悪いので、検索してこの記事を見つけので、背景のコピーを 3 つ作成しました (120,160,240) DPI ですが、次のエラーが表示されます。

03-16 11:41:13.984: W/OpenGLRenderer(19236): ビットマップが大きすぎてテクスチャにアップロードできません (1676x2666、最大 = 2048x2048)

ここで、これらの指示に従い (240 DPI の背景画像を提供する)、適切なサイズに設定して、このエラーが発生しないようにするにはどうすればよいでしょうか?

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largeHeap を使用します。3.0 からのみサポートされます。お使いの携帯電話が Honey Comb より前の場合、これは使用できません。.

于 2013-03-16T10:32:21.317 に答える