私はアンドロイドゲームを作っています。アプリケーションを Galaxy sII でテストします。私は多くの進歩を遂げました。残念ながら、他のデバイスでのテストは無視しました。異なるタイプのデバイスでは異なる解像度の問題が発生することはわかっていました。しかし、座標値を整理することで対処できると思いました。しかし、今ではそれが非常に難しい作業であることがわかりました。かなり多くのコードを書いたので、出発点に戻ることはできません。
私の質問は、800x480の値を指定したにもかかわらず、キャンバスを他の解像度に拡大/縮小できる方法はありますか?
PS:Canvas canvas = holder.lockCanvas();
スレッドでキャンバスを取得します。
ありがとう