iOS 用の Adobe Air を使用してゲームを構築していますが、Android 用のゲームも構築しています。メインのプラットフォームが iOS であるため、寸法は 960x640 に設定されていますが、Nexus などの別のデバイスにゲームを配置すると、画面全体に白い部分があります。これが起こることを意図している可能性があることはわかっていますが、友人がまったく同じことを行い (画面サイズも同じです)、それを自分の Nexus で実行すると、画面に収まります。とにかくこれを有効/無効にできる場合。
プラス: 画面の周りに白い四角形がありますが、これが原因でしょうか?