基本クラス(VectorRaw)と派生クラス(Vector)があります。
基本クラスのコンストラクターで演算子newを使用してメモリバッファーを作成し、派生クラスのコンストラクターでnewを配置して、要素を配置します。
基本クラスには、派生クラスのコンストラクターで問題が発生した場合にクリーンアップする仮想デストラクタがあります。
コンパイルしようとすると、エラーが発生します。基本クラスのすべてのメンバー(begin, end, end_of_reserved
)が、すべての派生クラスの関数のスコープ外にあります。
私は何が間違っているのですか?
これが私のコードです:
template <typename T>
class VectorRaw {
protected:
T * begin;
T * end;
T * end_of_reserved;
VectorRaw(const size_t size) {
begin = (T*) operator new (2 * size * sizeof(T));
end = begin;
end_of_reserved = begin + 2 * size;
}
virtual ~VectorRaw<T> () throw() {
for (T * iter = begin; iter != end; ++iter) {
iter->~T();
}
operator delete (begin);
end_of_reserved = end = begin;
}
};
template <typename T>
class Vector : public VectorRaw<T> {
public:
Vector(const size_t size, const T& value) : VectorRaw<T>(size) {
for (end = begin; end != begin + size; ++end)
{
new (end) T (value);
}
}
bool Empty() const throw() {
return (begin == end);
}
};