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ローダーに 2 つの問題があります。バー「バー」が増加せず、mc_home が位置 y = 0 を取得します。

import gs.TweenLite;
import gs.easing.*

var mcLoader = new MovieClipLoader();
var mclListener:Object = new Object();
mclListener.onLoadError = function(target_mc:MovieClip, errorCode:String, status:Number) {
    trace("Error");
};

mclListener.onLoadInit = function () {
    pages_mc.forceSmoothing = true;
    trace("start");

}

mclListener.onLoadProgress = function(target:MovieClip, bytesLoaded:Number, bytesTotal:Number):Void {
   var percent = Math.round(bytesLoaded/bytesTotal*100);
   bar_mc.bar.width = Math.round(Stage.width + 5) / 100 * percent;
   //trace(wi);
}

mclListener.onLoadComplete = function(target_mc:MovieClip, status:Number):Void {
    trace("done");
    gotoAndPlay(2);
};

mcLoader.addListener(mclListener);
mcLoader.loadClip("http://localhost:8888/DDI/site/mc_home.swf", pages_mc);

loadMC = function(mc){
    mcLoader.loadClip(mc, pages_mc);
}

stop();
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AS2 は時々、それがどこにあるかを忘れる厄介な傾向があるため、変数をアドレス指定しようとすると、どういうわけか消えてしまいます。これは、イベントを通じて呼び出される無名関数に特に当てはまります。

試しました_root.bar_mc.bar.widthか?

于 2009-10-09T18:43:02.983 に答える