http://www.riemers.net/eng/Tutorials/DirectX/C++/Series1/tut10.php
リンクで指定された地形作成のチュートリアルでは、コードを理解できません。基本的に、このコードで何が起こっているのか
short s_Indices[(WIDTH-1)*(HEIGHT-1)*3];
for (int x=0;x< WIDTH-1;x++){
for (int y=0; y< HEIGHT-1;y++) {
s_Indices[(x+y*(WIDTH-1))*3+2] = x+y*WIDTH;
s_Indices[(x+y*(WIDTH-1))*3+1] = (x+1)+y*WIDTH;
s_Indices[(x+y*(WIDTH-1))*3] = (x+1)+(y+1)*WIDTH;
}
}
short s_Indices[(WIDTH-1)*(HEIGHT-1)*6];
for (int x=0;x< WIDTH-1;x++){
for (int y=0; y< HEIGHT-1;y++) {
s_Indices[(x+y*(WIDTH-1))*6+2] = x+y*WIDTH;
s_Indices[(x+y*(WIDTH-1))*6+1] = (x+1)+y*WIDTH;
s_Indices[(x+y*(WIDTH-1))*6] = (x+1)+(y+1)*WIDTH;
s_Indices[(x+y*(WIDTH-1))*6+3] = (x+1)+(y+1)*WIDTH;
s_Indices[(x+y*(WIDTH-1))*6+4] = x+y*WIDTH;
s_Indices[(x+y*(WIDTH-1))*6+5] = x+(y+1)*WIDTH;
}
}
(x+y (WIDTH-1))*3+2] とは何か、なぜ x+y*WIDTH に等しいのか; これは、z が 0* である 4*3 地形を作成するためのコードです。
誰でもこのコードを簡単に説明してもらえますか、よろしくお願いします..