cocos2d プロジェクトで別のスプライト シートを変更しようとしています。そして、私は spriteSheet.plist を使用していましたが、正常に動作していました。何らかの理由で、さらにスプライトを追加して、ファイルを spriteSheet2.plist に変更する必要があります。また、spriteSheet2.plist、spriteSheet2.pvr.ccz などのファイルが既に含まれています。
しかし、それはエラー メッセージ Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'CCSprite is not using the same texture id' を返すことになります。
[[CCTextureCache sharedTextureCache] removeUnusedTextures];
[CCSpriteFrameCache purgeSharedSpriteFrameCache];
CCSpriteFrameCache *frameCache = [CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache];
// [frameCache addSpriteFramesWithFile:@"spriteSheet.plist" ];
[frameCache addSpriteFramesWithFile:@"spriteSheet2.plist" ];
Xcodeから元の「spritesheet.plist」を削除すると、その他の問題が発生します。スピリッツはまだ画面上で作業しています。
エラーメッセージを取り除くために何をすべきか誰か教えてくれますか?