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iCloudに追加するまで、私のような質問を見ました。しかし、その質問は私が考えていることと本当に一致しているようには見えませんでした(しかし、間違っている可能性があり、私がそうであれば謝罪します)。

ドキュメント( http://bit.ly/YhKXkX )の最後のセクション:APNS、iCloud、アプリ内購入、またはゲームセンターを含めるためのアプリの更新には明示的なアプリIDが必要です-現在のアプリIDを取得できることを意味しますジェネリック/ワイルドカードアプリIDおよび明示的なアプリIDに変更します。ただし、ドキュメントには、そうすることでアプリがストア内の新しいアプリと見なされるかどうかが明示されていません。または、バンドル識別子が異なる同じアプリ。

たとえば、アプリIDがABCDEFG。*であり、バンドル識別子としてABCDEFGを使用しているストア内のアプリがある場合、次のことができます。

  1. ABCDEF.explicit.app.IDのアプリIDを作成し
  2. プロジェクトのバンドル識別子を新しい明示的なIDに置き換え
  3. かつてABCDEFGのバンドルIDを持っていたのと同じアプリとしてアプリをアプリストアに送信しますか?

しばらく前にバンドルIDを変更した記憶には、「いいえ。ストアに送信した後、アプリがストア内で同じアプリと見なされるには、毎回同じバンドルIDを使用する必要があります」と書かれていますが、確認していただければ幸いです。

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アプリのターゲット -> 概要 -> バンドル ID の下に、アプリ ID が表示されます。これをワイルドカード アプリ ID にすることはできません。一意の ID である必要があります。

1. バンドル ID と同じ新しいアプリ ID を作成します。 2. そのアプリ ID に対して iCloud を有効にします。 3. そのアプリ ID で新しいプロビジョニング プロファイルを作成します。作成した新しいプロビジョニング プロファイルへのコード署名。

アプリを再度アップロードできるようになりました。新しいアプリとは見なされません。

于 2013-03-17T14:30:20.767 に答える