-1

それぞれのレイヤー クラスで、ゲームの背景を作成しました。また、さまざまなレイヤーのそれぞれの列挙型も作成しました。背景レイヤー (一般) のインスタンスをシーンに作成できるメソッドを作成したいと考えています。この背後にあるアイデアは、さまざまなタイプをスクロールできるように、背景のインスタンスを持ちたいということです。助けてください。

4

1 に答える 1

0

レイヤーやシーンを構築するためのファクトリークラスを持っているということですか? それがあなたの言いたいことではない場合は、あまり明確ではないので、質問をより明確に表現してみてください

SceneFactory は次のようなものを持つことができます

- (CCScene *) sceneOfType:(enum SceneType) type {
   switch(type){
       case type1:
           return [[Scene1 alloc] init];
       case type2:
           return [[Scene2 alloc] init];
   }           
}
于 2013-03-17T16:47:51.470 に答える