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現在、libgdxを使用してpacmanのレプリカを作成しようとしています。タイルマップレンダラーを実行してグラフィカルなグリッチが発生しましたが、グリッチはAndroidビルドでのみ表示されます。最初の写真では、画像が「ミラーリング」されていることがわかります。また、Cool Tool(Google Playのサードパーティオーバーレイシステムモニター)もミラーリングされていることに注意してください。だから私はいくつかの助けのためにここに来ます、何かアイデアはありますか?

PS英語は私の母国語ではありません。しばらくお待ちください(ただし、失敗があった場合は言ってください)。

http://img43.imageshack.us/img43/6564/screenshot2013031718574.png

http://img26.imageshack.us/img26/2876/screenshot2013031718575.png

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描画する前に画面をクリアするのを忘れています。なんらかの理由で問題がなかったPCでは、Androidでは奇妙なグリッチが発生しました(アニメーションや画面上での移動がない場合でも)。私が使用した画面をクリアするには:

Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 0); 
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
于 2013-03-18T12:24:37.963 に答える